Conceptos básicos de VISUAL BASIC parte #2.
1- ¿Que es un Método en programación orientada a objeto?
Dentro del ámbito de la programación un método tiene la tendencia de describirse como un bloque o agrupación de códigos que contienen una serie de acciones en secuencia. Dentro de su composición tenemos el nombre del método, valores que posee y una series de parámetros a seguir.
2-Un ejemplo de Método en Visual Basic .Net y porque
La utilización del visual basic . Net es muy frecuente, ya que este permite un mejor desempeño del programador y los programas debido a que con este se realiza una compilación de códigos a través de los métodos. Permitiendo que el crecimiento del sistema no sea ningún problema.
3-Defina los siguientes Métodos Básicos y dé ejemplos detallados de ellos
3.1-CLEAR--(Mencionar lista de Controles comunes a los cuales se puede aplicar)
El método clear como su nombre lo indica en inglés este se utiliza para el restablecimiento de las propiedades de un objeto en general, anulando los procesos y operaciones realizadas dejando como por defaul. (Textboxt, Level,sobre los radio, botones etc)
Estructura sintáctica
Objeto.clear()
El método focus desencadena una acción la cual se ejecuta usualmente al momento que el usuario realiza un click con el cursor encima del botón o del objeto en específico. Este puede enviar un mensaje, eliminar, mover el cursor etc. (Textboxt, Level,sobre los radio, botones etc)
KeyPress este se produce cuando se presiona una tecla específica señalada dentro del código y luego y se suelta. Dentro de los controladores que pertenecen a él están:
KeyDown reacciona cuando se realiza presión sobre alguna tecla especificada.
KeyUp este funciona cuando termina el keydown, al soltar la tecla presionada.
Estructura sintáctica
Objeto.clear()
3.2-FOCUS--(Mencionar lista de Controles comunes a los cuales se puede aplicar)
El método focus desencadena una acción la cual se ejecuta usualmente al momento que el usuario realiza un click con el cursor encima del botón o del objeto en específico. Este puede enviar un mensaje, eliminar, mover el cursor etc. (Textboxt, Level,sobre los radio, botones etc)
4- ¿Que es un EVENTO en programación orientada a objetos?
Dentro de visual basic.net se le llama evento a una acción que se realiza a partir de otra determinada acción, pues de una manera mas clara los eventos se ejecutan cuando el usuario hace la acción para la cual fue programada el evento.
5-Defina los siguientes EVENTOS MAS COMUNES y dé ejemplos detallados de ellos
5.1-LOAD------(Mencionar lista de Controles comunes que lo poseen)
El evento load se utiliza únicamente en los formulario puesto que este se ejecuta luego de crear la ventana y posterior a la carga de los controles de la interfaz gráfica. De manera explícita este es el primer evento que se ejecuta en los formularios,luego el Activate y GotFocus.
5.2-KEYPRESS--(Mencionar lista de Controles comunes que lo poseen)
KeyDown reacciona cuando se realiza presión sobre alguna tecla especificada.
KeyUp este funciona cuando termina el keydown, al soltar la tecla presionada.
5.3-CLICK-----(Mencionar lista de Controles comunes que lo poseen)
El evento Click se ejecuta cuando el usuario presiona y suelta un botón con el mouse sobre un objeto en particular que posea este evento. Dentro de sus controles comunes tenemos:
MouseDoubleClick, MouseCaptureChanged, MouseClick, ResizeBegin, ResizeEnd, Scroll,DoubleClick.
Todos reaccionan a partir de un click pero de diversas maneras.
6-¿Que es una PROPIEDAD en programación orientada a objetos?
Dentro de programacion orientada a objeto una propiedad o atributo se define como las características que puede presentar un objeto.Por ende cada objeto presenta propiedades parecidas como color, texto, nombre, tipo de texto etc. Estas se pueden modificar al gusto del programador y dependiendo de la acciona realizar.
7-Defina las siguientes PROPIEDADES BASICAS y dé ejemplos detallados de ellas
7.1-TEXT---(Mencionar lista de Controles comunes que la poseen)
La propiedad text dentro de visual basic establece el texto que se encuentra dentro de un textbox o cuadro de texto. Realiza un cambio dentro del objeto ComboBox o ListBox.
7.2-LINES--(Mencionar lista de Controles comunes que la poseen)
Esta como su nombre lo dice o mas bien su traducción esta significa lineas y esta propiedad permite añadir porciones de líneas en los formularios.
7.3-ITEMS--(Mencionar lista de Controles comunes que la poseen)
El items la acción que realiza es que devuelve a un miembro o una parte de un objeto de un conjunto, puede ser de posición o por clave.
7.4-NAME--(Mencionar lista de Controles comunes que la poseen)
El name se caracteriza por ser una propiedad única perteneciente a un objeto en específico, ya que este identifica el objeto dentro del código y permite establecer eventos y diversas acciones con dicho elemento por lo cual no puede haber 2 con el mismo nombre.
7.5-FONT--(Mencionar lista de Controles comunes que la poseen)
El font dentro de visual basic es la fuente que se le da al texto dentro de un objeto en particular, permitiendo cambiar el tamaño de la letra, tipo de letra y características similares.
8- ¿Que son los Controles en Visual Studio, para que se usan y cuál es su función?
Dentro de visual basic se reconoce como controles a los objetos que se encuentran disponibles en el cuadro de herramientas, debido a que estos son objetos poseen propiedades y métodos y su finalidad es permitir al usuario desarrollar con más facilidad una aplicación.
9-Defina los siguientes CONTROLES y dé ejemplos detallados de ellos
9.1-TEXTBOX
Un textbox es una caja de texto, es decir un espacio en donde un usuario puede escribir caracteres dentro de él. Estos tienen propiedades como nombre, color, fuente, tamaño que lo puede hacer único e identificarlo de otro textbox.
9.2-BUTTON
En visual basic y en gran parte de aplicaciónes se conoce como botón a aquel objeto cuadrado, circular u ovalado que permite realizar operaciones o procesos a través de él, con este se puede aceptar o cancelar acciones dependiendo de la programación dada al mismo.
9.3-LABEL
Un Label dentro de Html y programación se refiere a lo mismo, porque se utiliza para ingresar texto guía para el usuario siendo un objeto muy usado, pero a diferencia con la caja de texto este no permite que el usuario ingrese valores, sino que tan solo es de lectura.
9.4-LISTBOX
El listBox se utiliza de una manera casual y conocida en los formularios, pues este muestra una lista de elementos en los cuales el usuario selecciona uno, pero claro esta dependiendo del enunciado mencionado.
9.5-GROUPBOX
El GroupBox permite almacenar un grupos de controles o objetos. De una manera más clara y directa el GroupBox permite agrupar elementos dentro de él los. A este se le coloca un título para identificar que hacer esa sección de elementos.
9.6-COMBOBOX
El ComboBox permite mostrar un cuadro de texto con la capacidad de editarse, contando también con una lista de valores permitidos en una caja desplegable. Siendo un poco parecido a una caja de texto, pero que dentro de este se señala una lista desplegable.
EL CheckBox lo que hace es que permite al usuario colocar un cotejo dentro de un cuadro pequeño que muchas veces se coloca para hacer alusión si un enunciado es verdadero o es falso. Se debe de tomar en cuenta que el programador sólo debe permitir seleccionar una opción.
9.8-RADIOBUTTON
9.9-LISTBOX
9.10-MENUSTRIP
Un MenuStrip muestra los comandos y las opciones de la aplicación agrupados por el tipo de función o funcionalidad que desarrolle dicho comando ordenándose por importancia de la función o mas bien por proferimiento de los usuarios.
Un Panel permite agrupar una colección de controladores. Este no agrupa los controladores de uno en uno, sino que lo agrupa por conjunto, ya que realiza agrupaciones de colecciones no de forma individual.
9.12-PICTUREBOX
Un PictureBox son herramientas que se utilizan para poder visualizar representaciones gráficas como las imágenes, estas pueden ser de dos tipos decorativas resaltando algo en el formulario o funcionales colocadas como si fueran iconos.
Un RichTextTBox proporciona una entrada de texto y características de edición avanzadas, como el formato de párrafos y caracteres. Pereciendo en un mínimo a los procesadores de texto más desarrollados como Word.
10-OPERADORES ARITMÉTICOS (CUALES SIGNOS SE USAN y mostrar ejemplos EN VISUAL BASIC .NET)
Los operadores aritméticos son aquellos signos que se utilizan para la realización de operaciones de calculo, teniendo dentro de las operaciones números, variables constante etc. Este cuenta con varias operaciones las cuales son:
Por prioridad dentro de las operaciones se ordenan de la siguiente forma:
El operador de potenciación ^
Operadores de multiplicación * y división /
Operador de division de enteros \
El modulo Mod
El operador más + y el operador menos -
11-OPERADORES LÓGICOS (CUALES SIGNOS SE USAN y mostrar ejemplos)
Tenemos varios tipos de operadores lógicos entre ellos tenemos:
Los operadores lógicos Boolean son aquellos que se usan para comparar y imprimir un resultado. Los And operadores Or, ,AndAlso Not , OrElsey sonXor binarios porque pueden tomar 2 alternativas en las operaciones, mientras que el operador es unario porque toma un solo operando.
Operador lógico unario True y Not
Operadores lógicos binarios And, Or , Xor
Equilibrio de cortocircuito And, AndAlso, Or, OrElse
Operaciones bit a bit And
12-OPERADORES RELACIONALES (CUALES SIGNOS SE USAN y mostrar ejemplos)
Estos operadores son aquellos utilizados dentro del ámbito matemático para la realización de comparaciones entre 2 cantidades o entre 2 variables. Verificando si una es mayor, menor igual diferente a la otra.
Menor que y Mayor que < y >
13-DEFINIR LOS TIPOS DE DATOS MAS COMUNES EN VISUAL BASIC .NET
INTEGER
Los objetos que tienen el tipo de datos integer tiene la facultad de tan solo poder manejar números enteros. Redondeando cifras y no aceptando decimales ni tampoco datos tipo carácter.
BLOOLEAN
El tipo de datos bloolean se utiliza dentro de los objetos cuando un este puede ser de dos renglones o estados, tales como: verdadero, falso ;positivo o negativo y así por el estilo.
LONG
Se utiliza el tipo de datos Long para que un objeto pueda manejar numero enteros. Dirán que es lo mismo que el integer, pero tienen una notable diferencia y es que el long puede manejar una cifra de más dígitos que la de integer.
SINGLE
DOUBLE
Utilizamos el tipo de datos single para que un objeto pueda manejar números decimales. De una manera tal que no se redondee a la hora de dar el resultado de alguno operación. Este a diferencia del single maneja una mayor cantidad de dígitos.
DATE
OBJECT
Se Utiliza el tipo de datos object para especificar que cierta variable es tipo objeto.
STRING
Utilice el tipo de datos string para que un objeto tenga la capacidad de poder manejar cadenas de caracteres o texto, cabe destacar que este no tan solo maneja cadena de caracteres o textos, sino que permite el manejo de estos como de también de numeros y demas.
14-QUÉ SIGNIFICA LA PALABRA RESERVADA "SUB" EN VISUAL BASIC .NET
Los Sub procedimientos dentro de visual basic es una serie de procesos en secuencias que pueden llamarse también instrucciones. Esta siempre debe de abrirse con un Sub y cerrarse con un en End Sub. Estos se pueden llamar desde cualquier elemento con relacion al form trabajado.
15-QUÉ SIGNIFICA LA PALABRA RESERVADA "DIM" EN VISUAL BASIC .NET
Dentro de las palabras reservadas de visual studios tenemos la palabra Dim la cual se utiliza para realizar de declaración de variable de diversos tipos o la asignación de valores a las distintas variables.
16-QUÉ SIGNIFICA LA PALABRA RESERVADA "AS” EN VISUAL BASIC .NET
La palabra reservada As se utiliza para hacer espeficicaciones del tipo de datos que puede poseer una variable dentro de una instrucción o declaración en visual basic.
17-QUE SIGNIFICA LAS PALABRAS RESERVADAS "END SUB" EN VISUAL BASIC .NET
Una instrucción End sub se utiliza obligatoriamente después de de la instrucción sub por motivo de que sub indica el inicio de un subproceso y end sub determina la finalización del mismo.
18-IF...THEN-----------------------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
19-IF...THEN...ELSE----------------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
20-IF...THEN...IFELSE....THEN------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
21-SELECTOR CASE.......CASE ELSE....END CASE---MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
22-DO WHILE......LOOP--------------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
23-DO..........LOOP WHILE----------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
24-DO UNTIL......LOOP--------------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
25-DO..........LOOP UNTIL----------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
26-FOR…STEP…NEXT-----------------------MUESTRE EJEMPLO DE ÉL, EN VISUAL BASIC .NET
Glosario de términos relevantes
Serie: Conjunto de cosas relacionadas entre sí o con ciertas características comunes, que están o se suceden unas a otras siguiendo un orden.
Click: En informática, el clic es la acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo apuntador de la computadora.
Operador: Es un símbolo matemático que indica que debe ser llevada a cabo una operación especificada sobre un cierto número de operandos (número, función, vector, etc.).
Dato: Es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.





























































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